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草莓视频官网 > 專業欄目-專業課程

動漫設計專業

專業簡介:動漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成更多>

專業(ye)分類:動漫設(she)計 綜合評分:8.77分 就業率:86.21% 畢業薪資:4523元

了(le)解了(le)一個(ge)專業的(de)大概意(yi)思其實還遠遠不(bu)夠(gou),在選(xuan)擇專業的(de)時候我們需要比對每個(ge)專業的(de)具體課(ke)程,看(kan)看(kan)這些主干(gan)的(de)課(ke)程主要是(shi)學什(shen)么,難度(du)如(ru)何(he),適(shi)(shi)不(bu)適(shi)(shi)合(he)自己。北極星(xing)擇校網的(de)小(xiao)編為您整理了(le)動漫設計專業主修(xiu)課程。感興趣的同學可以接著看下文哦。

動漫設計專業主(zhu)修課程

基礎素描、基礎色彩(cai)、Maya3Dmax、影(ying)視特效(xiao)、電(dian)視廣告、三維動畫(hua)(hua)(hua)、影(ying)視后(hou)期合成(cheng)、動漫藝術設(she)(she)計(ji)、建筑設(she)(she)計(ji)基(ji)礎、矢量卡(ka)通(tong)角色繪制 、游戲(xi)場景設(she)(she)計(ji)制作、影(ying)視動畫(hua)(hua)(hua)設(she)(she)計(ji)制作、游戲(xi)角色進階(jie)設(she)(she)計(ji)合成(cheng)、廣告特效(xiao)動畫(hua)(hua)(hua)設(she)(she)計(ji)、影(ying)視后(hou)期特技、卡(ka)通(tong)造型數字手繪、交(jiao)互式3D場景(jing)游戲(xi)設計、影視(shi)剪輯輸(shu)出與包(bao)裝

動漫設計專(zhuan)業課程(cheng)介(jie)紹

1、動漫(Animation&Comic)產業(ye)概論

本(ben)課程首先介(jie)紹文化產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)、動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)相關概念(nian),國(guo)際、國(guo)內文化產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)及動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)發展(zhan)情(qing)況;然后,分別對動(dong)畫(hua)(hua)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)、漫(man)畫(hua)(hua)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)、手機動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)、網絡動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)及網絡游(you)戲產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)做具體介(jie)紹。隨后,對動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)做產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)鏈分析、成功動(dong)漫(man)人物(wu)案(an)例分析。最后,展(zhan)望動(dong)漫(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)發展(zhan)前景(jing)和未來趨勢。

動漫產業概論

2、動漫美(mei)術基礎一: 人物線描

課(ke)程的教學主要培養(yang)(yang)考(kao)生的繪畫(hua)(hua)造(zao)型及表(biao)現能(neng)力,通過短期(qi)線描作(zuo)業實踐,訓練(lian)考(kao)生對(dui)客觀形(xing)態的觀察、分(fen)析(xi)、理解和(he)(he)表(biao)達的能(neng)力,并不斷提高形(xing)象思維(wei)的審美意識(shi),培養(yang)(yang)考(kao)生建立動漫藝術造(zao)型能(neng)力,熟練(lian)掌握觀察、分(fen)析(xi)、體(ti)驗(yan)、正(zheng)確表(biao)達形(xing)體(ti)的正(zheng)確方(fang)法,掌握線描表(biao)現的基本(ben)規律和(he)(he)技巧,逐步提高獨立解決構(gou)圖、造(zao)型和(he)(he)控制畫(hua)(hua)面整(zheng)體(ti)效果等問題的藝術修養(yang)(yang),為以后(hou)專業設計(ji)學習打下堅實的造(zao)型基礎。

人物線描

3、動漫美術基礎二:平面與(yu)色彩(cai)構(gou)成

平面(mian)與色(se)(se)(se)(se)彩(cai)構成原(yuan)理(li)(li)(li)是動漫(man)專業的(de)設(she)計(ji)基(ji)礎(chu)課(ke)。通過本(ben)課(ke)程的(de)學(xue)習,使考(kao)生(sheng)對(dui)于(yu)二維空間中的(de)構成元素有基(ji)本(ben)的(de)認識和(he)(he)(he)理(li)(li)(li)解,并(bing)(bing)引導考(kao)生(sheng)了解基(ji)本(ben)圖形(xing)元素和(he)(he)(he)色(se)(se)(se)(se)彩(cai)的(de)基(ji)本(ben)規(gui)律,增強審美認識,提(ti)高對(dui)色(se)(se)(se)(se)彩(cai)的(de)辨別分(fen)析(xi)能(neng)(neng)力,熟練把握(wo)色(se)(se)(se)(se)彩(cai)心理(li)(li)(li)特(te)征和(he)(he)(he)色(se)(se)(se)(se)彩(cai)情感。研究形(xing)態(tai)與色(se)(se)(se)(se)彩(cai)之間的(de)關系,體會形(xing)態(tai)色(se)(se)(se)(se)彩(cai)相(xiang)互(hu)的(de)適應性與共同的(de)表(biao)現性,在掌握(wo)基(ji)本(ben)造型(xing)(xing)、色(se)(se)(se)(se)彩(cai)規(gui)律的(de)基(ji)礎(chu)上,提(ti)高考(kao)生(sheng)形(xing)與色(se)(se)(se)(se)彩(cai)綜合(he)造型(xing)(xing)的(de)創造能(neng)(neng)力、鑒賞能(neng)(neng)力與表(biao)現能(neng)(neng)力,并(bing)(bing)將其規(gui)律用于(yu)動漫(man)藝(yi)術設(she)計(ji)應用之中。

平面與色彩構成

4、動畫編(bian)導基礎

動畫編導是動漫(man)專業的(de)基礎課程(cheng)。通過本課程(cheng)的(de)學習,使(shi)考生對動畫片編劇、導演有基本的(de)理解(jie)和掌握,并引導考生了解(jie)影視(shi)蒙太奇,掌握靜態(tai)(tai)、動態(tai)(tai),綜合構圖,掌握用光(guang)技巧和鏡頭(tou)技巧,提高考生的(de)攝像、鏡頭(tou)和畫面、音頻文件的(de)剪輯水平(ping),計算機技術與編導的(de)能力。

動畫編導基礎

5、角色設定和(he)場(chang)景設定

角(jiao)(jiao)色設(she)計(ji)包(bao)括標準造(zao)型(xing)、轉面圖、結構圖、比(bi)例(li)圖(其中包(bao)括角(jiao)(jiao)色與場(chang)景(jing)的比(bi)例(li)、角(jiao)(jiao)色與道具(ju)(ju)(ju)的比(bi)例(li))、服飾道具(ju)(ju)(ju)分(fen)解圖、形(xing)體特征說明圖等。造(zao)型(xing)設(she)計(ji)關系(xi)到影片制作過程中保(bao)持角(jiao)(jiao)色形(xing)象的一致性(xing)、對于性(xing)格塑造(zao)的準確性(xing)、動作描繪的合理性(xing)等,使(shi)學習者具(ju)(ju)(ju)備(bei)比(bi)較系(xi)統的角(jiao)(jiao)色設(she)計(ji)理念與能力,為今(jin)后(hou)的動畫片制作,打好基(ji)礎(chu)。

動漫場景設計

場景(jing)設(she)計(ji)涉及(ji)(ji)包括影片(pian)中各個場景(jing)色彩氣氛圖(tu)、平面坐標圖(tu)、立體鳥瞰圖(tu)、景(jing)物(wu)結構分散圖(tu)。它的(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)功能是(shi)給導(dao)演提供鏡(jing)頭調度(du)、運動(dong)主(zhu)體調度(du)、視(shi)點、視(shi)距(ju)以及(ji)(ji)視(shi)角的(de)(de)(de)選擇、畫(hua)面的(de)(de)(de)構圖(tu)、景(jing)物(wu)的(de)(de)(de)透視(shi)關(guan)系、光影變(bian)化以及(ji)(ji)空(kong)間想(xiang)象的(de)(de)(de)依(yi)(yi)據(ju),同時是(shi)鏡(jing)頭畫(hua)面設(she)計(ji)稿和背景(jing)制(zhi)作者(zhe)的(de)(de)(de)直接參考(kao)資料,也是(shi)用來控制(zhi)和約束整體美(mei)術風格、保證敘事(shi)合理(li)性和情境動(dong)作準確(que)性的(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)形象依(yi)(yi)據(ju)。通過本課程的(de)(de)(de)學習,能使學習者(zhe)具備(bei)比較系統的(de)(de)(de)場景(jing)設(she)計(ji)理(li)念(nian)及(ji)(ji)能力(li),為日后(hou)的(de)(de)(de)動(dong)畫(hua)片(pian)制(zhi)作,打好基(ji)礎。

動畫設計

6Flash動畫設計

課程目的在于(yu)使應考者學習: Flash的入門知(zhi)識,如何使用Flash的各(ge)種繪(hui)圖工具繪(hui)制和編輯圖形,Flash動畫基(ji)礎(chu),元件、實例(li)、庫(ku)及場景的各種操(cao)作,聲音和(he)視頻的應用,動畫腳本基(ji)礎(chu)與高級應用,文字字段、組(zu)件和(he)時間軸特效(xiao),Flash模板與(yu)動畫發布(bu),以及(ji)與(yu)Flash相關的幾(ji)個(ge)輔助軟(ruan)件,掌握Flash動(dong)畫中聲音、視(shi)頻和動(dong)畫腳本的處理、高級應用(yong)。

flash課程

7、數碼矢量圖形(xing)設計

數碼(ma)矢量圖(tu)(tu)形設計(ji)是本專業(ye)重(zhong)要技(ji)術支持的(de)(de)基(ji)(ji)礎課(ke)程。通(tong)過(guo)本課(ke)程的(de)(de)學習,使(shi)考生建立圖(tu)(tu)形數碼(ma)化的(de)(de)基(ji)(ji)本概念,了解數碼(ma)矢量圖(tu)(tu)形的(de)(de)基(ji)(ji)本概念以(yi)及矢量圖(tu)(tu)形的(de)(de)特點。課(ke)程開設將針對考生的(de)(de)實際情況以(yi) IllustratorCoreldraw為相關矢量(liang)圖形設計軟(ruan)件的學習。Illustrator主要針對插圖設(she)計、動漫(man)主體繪制(zhi)等(deng)等(deng),Coreldraw主要集(ji)美術創(chuang)作、繪圖、版式等(deng)(deng)等(deng)(deng)為一體(ti),其目的(de)均為使(shi)考生掌握矢量(liang)圖形的(de)特點與操(cao)作方法,矢量(liang)圖形設(she)計的(de)步驟與技巧,矢量(liang)圖形的(de)編輯(ji)與色彩管理等(deng)(deng)等(deng)(deng)。Illustrator繪制的圖形(xing)更能用于(yu)后期(qi)合(he)成和三維動(dong)畫制作中。

矢量圖形設計

8Photoshop

課程(cheng)的學習是主要(yao)針對數碼攝影圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)、平(ping)面(mian)(mian)圖(tu)形(xing)、三(san)維動畫(hua)主體(ti)平(ping)面(mian)(mian)渲染、動畫(hua)背景渲染等等的編(bian)(bian)輯和制作。通過(guo)本(ben)課程(cheng)的學習,使考生(sheng)建立對圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)合成的后(hou)期處理的能(neng)力,并(bing)了解現(xian)代平(ping)面(mian)(mian)圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)特(te)效(xiao)技術特(te)征(zheng),掌(zhang)握圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)的編(bian)(bian)輯、修飾、調整等基本(ben)方(fang)法和技巧。

ps課程

以上(shang)就是北極星(xing)擇校網小編為您整理發布的(de)動漫設計專業主修課程的全部內容了,不知道大家看完以后(hou)覺(jue)得這些課(ke)程是(shi)不是(shi)自己感興(xing)趣的方(fang)向呢。如果對某些課(ke)程還有(you)不清楚(chu)的地方(fang),同學們可以在線咨詢北極星擇校網的客服老(lao)師(shi)為您一(yi)對一(yi)答疑解惑。


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